[閒聊文] 沉默之丘2重製版遊玩心得隨筆(雷)


 

十月份的 PSN 遊戲加入了沉默之丘2重製版,這款也是相當著名的恐怖遊戲,當年無緣拜見,這次進了免費加上去年那時 PS 上沒有正在玩的遊戲,自然而然就下載了

故事描述詹姆斯收到於三年前去世之妻子瑪莉的來信,信中留下了在與詹姆斯有共同回憶的地方等他。感到好奇為尋求真相的詹姆斯前往他與瑪莉旅行之地點「沉默之丘」。

到了沉默之丘後,發現這個小鎮空無一人並且被濃霧籠罩(真相其實是當年性能有限,沒辦法顯示那麼多物件,所以用濃霧遮蔽還合理化視線範圍),鎮中有著奇怪的怪物棲息,探索小鎮的詹姆斯碰到了一名似乎認識瑪莉的少女蘿拉,以及一個與他妻子長相相同的女子瑪利亞,在跟瑪利亞打聽妻子可能會前往的地點後,瑪利亞決定帶著詹姆斯前往。

在沉默之丘中兩人碰到的狀況有越來越奇怪,詹姆斯甚至跑到了裡世界中,整個世界也變得越來越奇怪。在多次從裡世界来回後,詹姆斯也慢慢回想起了真相,久病纏身瑪莉早在幾個月前就被自己殺死了,而過大的打擊讓他不願承認這件事,而沉默之丘的怪物其實只是來自他內心情感的放大,結局會因為玩家在遊戲中的行為,最終 BOSS 有稍微不同的差異。

遊戲本身極為線性,通常都是來到一個地點後,發現一個被鎖住的東西,可能是門,可能是機關,需要兩三個「鑰匙」,然後有數個路線,反覆前往該區各地取得道具回到此處,就會開啟下一個通路,集齊所有鑰匙後就會離開此地到下一個地方,謎題本身略有難度,需要一些思考才能解開,彈藥和補給部分有點吃緊,如果不小心很可能會走到彈盡援絕,只能靠鋼管的地步。

結局部分第一輪只有三個,沒有特別區分 Happy End 或是  Bad End,或者說這故事本身就是悲劇,有些惡搞結局要在第二輪達到特殊條件才能看到,非常符合那個年代為了延長遊戲時數才會有的做法。雖然遊戲流程冗長,不過遊戲難度本身非常友善,戰鬥和解謎難度都能分開調整,也沒有綁定難度,真的想拿白金的人完全可以用最簡單走完,難的反而是所有收集物。

碎片化敘事、脆弱被打幾下就死的機體,原來這款式魂系遊戲呀。這款在戰鬥上如果用中等以上其實容錯其實不高,用鐵管戰鬥時,就跟玩類魂遊戲一樣,砍個兩棒就要迴避,被敵人咬個幾下就陷入重傷,加上補血品只有在特定地方才能取得,建議在玩的時候不要吝嗇存檔,免得落入沒有補品的狀態。

雖然是名作,但可能風格問題所以玩起來沒有特別喜歡,一輪後就沒有耐性再跑第二輪了,但也可能是以經不習慣這種老式遊戲的節奏,新作沉默之丘f 不知道會不會比較好一點。不過現在手邊想玩和想買的遊戲有點多,應該暫時是不會購入吧。

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