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諾蘭的新片天能上映就廣受好評,而且很多人說看一遍看不懂,需要多看幾遍,因此愛跟風的我就跑去看了。本文微微雷
本故事主角是一名CIA探員,在某次任務後中計被捕,被嚴刑拷打後使用自殺藥丸自殺後才發現這是對他的測試,測試他是否會洩漏機密。通過測試的主角被延攬進一個神秘組織「TENET」,該組織的目的就是要拯救世界,因為有一群人掌握了可以毀滅世界的技術,因此主角要去破壞,在經過了一場冒險之後,主角成功的拯救了世界。
其實看故事非常單純,英雄冒險電影常見的套路,會有看不懂的點在於這電影加入了時間旅行的概念,而且並非常見的時光跳躍,而是所謂的「逆行」。所謂的「逆行」是未來人創作的一種技術,可以反轉熵(熱力學的名詞,我也不懂),被反轉的物體時間流向則會往回,概念就像把影片倒著播放,行為在順行者眼中會呈現「相反」的形式(反之亦然),例如倒著走、子彈從目標回到槍管、物品是從桌上飛回到手中而非從手中掉到桌上......,而能量也會相反,逆行者如果慘遭火吻,則可能凍傷而死。
電影中透過多次逆行時間,慢慢揭露出一些原本在早期劇情提到的大小疑點,慢慢拼湊出整個完整故事,會讓人可能會有看不懂的點應該是在於對逆行的定義,以及在大戰中塞了太多資訊。前者只要把時光旅行及可以改變過去的觀念拿掉應該就不會太難懂,後者真的就只能多看幾遍了,有些東西第一次看可能根本不會意識到他是有關連的。尤其是尼爾的部分,第一次沒注意可能只能看清楚70~80%吧。
作品只要牽扯到時光旅行通常都會有BUG,如果為了BUG創作出新的旅行定義通常也都會有新的BUG,天能中拋出了祖父悖論的議題但是沒有給出在逆行狀態殺死自己的祖父會發生什麼事,但對其他事情則是偏向「命定論」,也就是發生過的事情一定會發生,在這種說法下,主角等人逆行時間回到過去想要改變未來其實也不是為了改變什麼,而是這件事情(逆行時間到過去)一定會發生嗎?而如果在逆行時間到過去後,阻止了以前自己的逆行,在同時有兩個自己的情況下,在過了逆行的時間點後,又會發生什麼事呢(不過這邊電影是說發生過的事情一定會發生這設定,表示逆行一定會發生)?其實這個狀況就跟祖父悖論差不多了,電影中只提到了要避免跟過去的自己接觸以免崩壞。
另一個最常碰到的問題就是,逆行者造成的物品破壞,在順行者的眼中是何時出現的?例如自由港中的玻璃彈孔出現時間,彈孔是逆行者造成的,在電影中觀眾在順行主角視點是看到玻璃在蒙面逆行者一槍一槍恢復,但在逆行主角視點則是看到玻璃被逆行主角一槍一槍打出彈孔,這時如果把時間分割成無限的點的情況下,玻璃的彈孔出現時間和消失時間又是什麼呢?
如上圖來看,把時間切割成一個一個不連續的點的話(因為不連續所以也不含向性了),到底彈孔出現的點會是在何時呢?是在他踏入自由港時的點,還是在前面的連續時間其中一個點呢?不過如果要用這種方式討論,可能又會牽扯到另外一個東西了「飛行的箭是不是靜止的」,這邊就先不提了。
這部電影的時光旅行雖然沒有平行時空的概念,但我感覺他還是把平行時空的觀念帶了進來,把逆行者造成的破壞重疊到順行者的時空,並且是有條件的重疊(上圖的藍線),可能是造成破壞的逆行者在回到順行的瞬間,當然這說法我自己也覺得漏洞百出,對於這種時光旅行在主線之外造成的BUG,最好的處理方式大概就是「別試著理解它,感受它。」了。
PS.這部我一直沒有看到主角的名字,以為是我哪邊漏看,看了WIKI的演員表結果發現真的沒有名字,只寫了主角(Protagonist),難怪他在劇中多次說「我是主人翁」,原來他是在自介。
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