[閒聊文] 審判之逝-海藤事件簿簡短遊玩心得(微微雷)



審判之逝上禮拜發佈了,內容是海藤的獨立事件,這應該也是豪華包最後一個DLC了,當初買豪華版的我很自然的就下載來玩了。

故事時間是在審判之逝之後,八神因為案件出差,所以只有海藤一人獨自留在神室町,沒想到卻接到一個指名給他的委託,再跟委託人見面之後,才知道這個委託與海藤的一位故人有關。

這次的故事本身不長,如果直衝主線應該在3~5小時內就可以結束,如果再加上蒐集全要素大改也是多1~3小時,其實不太長,就如同審判系列一樣,玩過整個DLC就像看了一集日劇,在劇情方面還是很不錯的。

海藤的作戰風格分為「火拼」和「鐵板」兩種,火拼可以看過對單使用,有可以打斷別人攻擊的技能,還有類似本傳的打虎的高傷反擊技,而鐵板除了有瞬間防禦可以檔下敵人的攻擊之外,在連續輕攻擊時,會自動抓起手邊的武器,這個特性讓對上很多人時可以很有效率的清掉小兵。

不像八神有很多道具可以搜查,海藤有的只有耳朵和鼻子,在神室町各處不時會有提醒範圍,在搜查模式利用鼻子和耳朵可以找到各種道具或物品,而在神室町中,如果跟海藤的回憶有關的地點,也會有亮點提示可以解鎖技能。

劇情方面本作沒有支線任務可以接,但有一個類似亞門的強敵設定,完成特定條件後就可以挑戰他,但強度其實不高,而且不像亞門至少還有講故事設定,海藤的就是莫名的開戰,然後打完就沒了,這點實在可惜了,不求像八神的京濱聯盟有一堆支線鋪成,但至少像亞門那樣把前因後果用描述講完也好。

在設施中,海藤的無人機幾乎沒有用處,只有在主線中需要使用,小遊戲跟八神一樣,但是辦公室裡的主機一開始居然沒有卡帶可以玩(好像要在打擊場換),然後也沒有麻將和賭場,但下棋的地方除了露天將棋之外還多了夏爾的東,所幸將棋和打擊場沒有重要道具,要拿DLC獎盃可以不碰這兩個遊戲,在本傳已經被這兩個小遊戲拖了很多時間就放掉這兩個小遊戲了。

總結說起來這個DLC雖然不長但是很好玩,比較明顯的缺點就是「海藤的回憶」有些實在太不明顯,如果不是非常注意有好幾個都很容易忽略,最後有幾個我是直接求助攻略才找到,而且很巧的我漏的那幾個也是很多人在問的,這系列遊戲真的很喜歡在這種蒐集要素搞人。八神的松鼠圖最後還是靠可以偵測的那個道具才找齊的。而另外一個缺點就是沒有漫遊模式也沒有NewGame+,打完最後BOSS後就結束了,也不能繼承能力玩高難度,所以不能像八神那樣,用普通模式先把技能學全,然後打EX Hard,實在是可惜了,這個本傳就有的功能應該是沒有太大開發難度的事情不知道為什麼不給。

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