眾多玩家等了七年的絲之歌終於在今年推出了,這款遊戲應該是全球類銀河戰士惡魔城遊戲中最被期待的作品了,在這七年間,數次有即將推出的謠傳,但也一次次的讓粉絲期待落空,結果在今年八月底,就突然宣佈將在九月上市,沒有預購,沒有預先下載,更沒有提前試玩,就在發行當天才直接在各平台橫空出世,讓 steam 的購買頁面因為湧入太多個購買直接當機 (任天堂的 eShop 也同樣),這個情況在 steam 的歷史上,恐怕是屈指可數的例子了。
本作的時間點是在一代之後,大黃蜂被一群外來的蟲子綁架,被帶到了一個叫做紡絡的地方,這邊不同於聖巢,是被另外一股勢力所統治,大黃蜂為了弄清楚自己被綁架的原因,因此在從抓捕隊伍逃脫後,在紡洛冒險的故事。
空洞騎士被稱為 2D 類魂遊戲,作為其續作,絲之歌的難度也不在話下,在初始只有五格血的情況下,沒多久就出現了二傷的怪,這對新手玩家實在不友好,不過有一說是絲之歌本來是要當作空洞騎士的 DLC 的,所以是用玩家已經通關空洞騎士的前提設計的(網路上有個比喻我覺得不錯:覺得絲之歌太南是因為你沒有先練習過新手教學,而新手教學叫做空洞騎士),但後來越作越龐大才變成獨立作品販售,也因此如果是前作通關的玩家,挫折感應該不會那麼重,但如果是因為聲名大噪而加入的跟風玩家,一開始可能會極度不適應,一直等到工具和技能慢慢齊全後,才會有比較好的體驗。
和小騎士可以自由組合護符的系統不同,大黃蜂的機制是紋章和三種工具的搭配,不同的紋章有著不同的攻擊速度、範圍,行動敏捷的獵手、攻速快但是手短的漫遊者、沒有絲線技能但是工具強大的工程師、攻擊力強大的野獸,再配合每個紋章有不同的工具槽位分配,可以組合出不同的攻擊流派。三種工具中的紅色工具非常推薦早點拿到,紅色工具都是可以主動使用的武器,可以在推圖或是打王時提供很大的幫助。尤其是空中陷阱和地面的刺針,從哪邊來的敵人都逃不過,甚至再打王時可以提供很多的傷害。而大黃蜂的機體比起小騎士靈活太多,可以衝刺,可以飛針,補血雖然要集滿絲線才能用但一次補三顆,比起小騎士來說真是太流暢了,回頭打開空洞覺得小騎士的動作好慢。如果一代的小騎士對上的是有這些工具的大黃蜂,應該是會被姊姊扁成豬頭吧?
除了前期對新玩家太不友善之外,這款的難度相較於空洞我覺得是差不多的,就算是很多人在罵的跳跳樂,體趕上也沒有一代刁鑽,一代有些地方還是要下劈尖刺過去的,甚至還有苦痛之路(我跳完開頭一小段就果斷放棄)這種折磨手把頷首指的東西,唯一比較難的應該就是無名鎮了吧。
這款同樣是一款優秀的類銀河戰士惡魔城遊戲,在遊戲性上有八分以上,最被人詬病的反而是中文翻譯,所幸 steam 玩家可以下載社群上其他團隊翻譯過的,體驗上會好很多,而櫻桃組後來也聽到了玩家的反應,在某次更新時將某個翻譯組的翻譯的取代原本的舊翻譯。
破關幾個月後,櫻桃組發表了絲之歌 DLC 的消息,希望這個 DLC 可以在明年準時上線,不然不知道會不會又變成下一款作品了。

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