之前的暖暖系列,都還是手機上的遊戲,所以還是手遊關卡制,每天有行動力,推關卡打素材這種遊戲方式,但到了無限暖暖卻改成了開放世界動作遊戲,還直接登上 PS5 和 STEAM,令人讚嘆疊紙的勇氣和技術。
無限暖暖的故事一開始,暖暖在閣樓中的衣櫥前,被一套華麗的裙子帶到了奇蹟大陸(根據暖學家考古,這次的時空又比閃耀暖暖更早),原來是受到這邊神明的召喚,來解救即將毀滅的奇蹟大陸,在 1.5 之前故事都是這樣的,但在 1.5 版時,故事推進到暖暖來到了一個叫做星海的地方,有個神秘人物告知暖暖,現在這個暖暖是無限次輪迴下的產物,奇蹟大陸已經多次毀滅又重來,希望這一次的暖暖可以拯救世界,也是在這次之後,後面有好幾次支線,都用到了這個概念,一些傳說中的故事主角,疑似就是暖暖的前世之類的,其實這個設定沒有什麼太大問題,但是不知道疊紙在想什麼,1.5 後,故事開場就是在星海,等於被召喚那段劇情就直接吃書了,所有與初期 NPC 相遇的故事也產生了矛盾,然後不知道是不是引發了眾怒?把奇蹟暖暖中,最具代表性的第一件有生之年系列—星之海放在星海的每日收集中,讓玩家非常容易取得。
如官方的宣傳「收集美好的開放世界」一般,暖暖本身的故事相對正面、單純,善惡通常很簡單,大多作惡的人可能都有其正當的理由,或是出自於誤會,在探索事件的始末後,通常都是一個一個的感人美好故事,而扣除主線推劇情之外,每天玩家能做的事情就是在奇蹟大陸抓抓蟲、採植物、擼動物的毛、釣釣魚,或是換穿著各種漂亮的衣服。
暖暖系列的核心玩法就是在收集各種漂亮的服裝,過往每一關都必須做出符合關卡題目的搭配才能通關,玩家就必須收集各種強力數值的衣服,但在無限暖暖這邊,需要搭配比拼的機會少了很多,只有關鍵劇情可能會需要,其他比拼都放在支線領獎勵,但在無限暖暖中,給了很多大地圖能力,而很多更強力的能力會放在付費轉蛋的套裝中,所以如果是實用派的玩家依舊有收集的動力。舉例來說,基本的捕蟲套裝一次只能抓一隻,而且必須靠近蟲子,而 2.6 最新的服裝中,有個捕蟲能力的,自動可以把範圍內的蟲子都抓進來。
但如果是本格派的暖暖玩家,收集衣服的理由可不止於此,過往只能在平面搭配拍照的暖暖,現在投身於開放世界,可以在各種漂亮的背景中盡情拍照,尤其這款的拍照模式可調參數不少,高手可以拍得非常漂亮。1.5 之後的版本更是推出了雙人拍照模式,可以和朋友拍出更多種組合的照片。
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